Amanda Ghassaei, współpracownik Instructables, był zaskoczony możliwościami obecnej technologii drukowania 3D. Przechodząc do najnowszych i najlepszych w druku 3D, Stratasys Objet Connex500, była w stanie pobrać cyfrowy plik audio i przekonwertować go do odtwarzanego modelu 3D nagrania. Ale nawet przy rozdzielczości „600dpi w osiach xiy i 16 mikronach w osi z” uzyskana jakość dźwięku brzmi jak nagranie na płycie audio nagrania odtwarzanego przez radio AM przy niskim poziomie głośności w złym przypadku szum w uszach. Niemniej jednak eksperyment jest ekscytującą wskazówką dotyczącą tego, co może stać dla miłośników technologii winylowych fetyszystów i wyjaśnienie projektu przez Amandę powinno, mam nadzieję, zainspirować innych do dalszej poprawy technika.
Aby poznać obecne ograniczenia technologii drukowania 3D, stworzyłem program do konwersji cyfrowe audio do trójwymiarowego modelu płyty i wydrukowano niektóre funkcjonalne prototypy, które można odtwarzać na zwykłej płycie gracze. Dźwięk na płytach ma bardzo niską rozdzielczość, ma częstotliwość próbkowania 11 kHz (jedna czwarta typowego dźwięku MP3) i Rozdzielczość 5-6 bitów (mniej niż jedna tysięczna rozdzielczości typowego 16-bitowego dźwięku), ale wynik jest łatwy rozpoznawalny.
W duchu modelu instruktażowego open source Amanda była na tyle uprzejma, że mogła się nią podzielić Przetwarzanie kodu, Pobieranie modeli 3D, zdjęcia i niezwykle szczegółowy zapis (przepraszam kalambur) całego procesu w Instruktaż tutaj.