W tym podgląd wakacji post przyglądamy się dwóm nowym tytułom Majesco, które pasują do rachunku za aktywne gry, i robimy sobie przerwę od samodzielnego raportowania trening czynność. Niedawno mieliśmy okazję obejrzeć te gry i dowiedzieć się, jak zachęcać do angażowania się Dzieci w aktywnych grach, które przyniosą korzyści zdrowotne bez świadomości, że ćwiczą.
Każdy, kto spędził dowolną ilość czasu w amerykańskich wiadomościach, wie o dążeniu do zwiększenia aktywności dzieci naszego narodu. Wskaźniki otyłości wśród dzieci w tym kraju nie maleją, a wiele rodzin wskazuje na gry wideo. Nie będąc fanami marnej odpowiedzialności ani obwiniania technologii, w Unplggd interesujemy się sposobami wykorzystania technologii do rozwiązywania problemów.
Podobne do gier Kinect, które były skierowane do dzieci w Microsoft Preview wydarzenie, na którym ostatnio byliśmy, publiczność dla tych dwóch tytułów Majesco jest młodszy, ale stara się zaangażować całą rodzinę. Różnice między tymi grami polegają jednak na tym, jak duży nacisk kładziony jest na poziom aktywności niezbędny do gry. W obu grach Majesco wymagany jest duży ruch, a ponieważ nie są one oznaczone jako „gry fitness”, dzieci w nie bawiące się prawdopodobnie nie są świadome tego, ile ćwiczą.
Przybrać kształt jak sama nazwa wskazuje, dotyczy kształtów i ruchu. W tej grze gracze poruszają ciałami w różnych kształtach pojawiających się na ekranie. Wyobraź sobie zwroty akcji, które normalnie są zarezerwowane dla Twistera, ale z szybszymi zmianami. Ponieważ istnieją tryby, w których zmiany są dość szybkie, z pewnością są korzyści fitness, ale ponieważ gra nie jest sprzedawana jako narzędzie do ćwiczeń, ćwiczenie jest nieco podstępne. Oglądanie, jak inni grają w tę grę, jest dość zabawne i wyobrażamy sobie, że gdy dzieci nie będą w nią grać, będzie to hit na imprezie dla dorosłych.
Mind Motion n Motion, nazwa mówi wszystko. Ta gra polega na sprawdzeniu umiejętności motorycznych. Rozgrywka wymaga szerokiego zakresu ruchów i wykorzystuje ręce, łokcie, kolana, stopy, a nawet głowy gracza. Podobnie jak wiele tytułów zawierających mini-gry, ta ma 12 różnych działań, w tym: Żonglerka, Gra w klasy, Robot Stroll i Hacky Sack. Z tego, co widzieliśmy w tej grze, wygląda to całkiem obiecująco jako sposób na zaangażowanie dzieci w aktywność fizyczną, która jest również zabawna i nie mielibyśmy nic przeciwko uruchomieniu demonstracji we własnym tempie.
Chociaż mocno wierzymy, że nie ma substytutu zdrowej diety i aktywności na świeżym powietrzu, uważamy, że te gry idą w dobrym kierunku w aktywnej rozgrywce przyjaznej dzieciom. Uważamy, że jawne gry skoncentrowane na ćwiczeniach dobrze sprawdzają się u dorosłych świadomych wagi, ale nie jesteśmy pewni, jak dobrze poradziliby sobie z dziećmi.